犹如这年头看帖、刷微博都是冲着评论去的,很多年轻人看网络也是奔着段子去的,生活压力这么大,不如看看短小精悍的段子,既能了解当下*新八卦,又能扑哧一笑给自己减压,还能作为谈资备用。
这就催生了国内*特的“段子经济”——国外的搞笑网站或App主要以图片见长,而国内受制于网速和流量费用,中文的博大精深足够在几十字内恰到好处地挠痒痒;有时不能上新闻的事儿,内涵段子反而更能广而告之。随着智能手机的普及和中国网民不断网的习惯,和段子有关的App应运而生。这些“段子通讯社”也是潮流文化的带领者。
段子既能“吸睛”,也能“**”。然而,和国外相关App一样,国内段子App 也都处于“烧*”阶段,考虑**为时过早。而且,段子App目前表现方式都是广告和游戏等互联网传统商业模式,这也让这一行业的前景充满不确定。
把快乐建立在他人“痛苦”之上
2014年10月30日,糗事百科宣布获得创新工场500万美元A轮投资。算是给国内段子界打了一剂强心针。
“你有什么不高兴的事,说出来让大家高兴一下。”这句网络流行语见证了2005年诞生的糗事百科成为中国历史*悠久、用户*多的段子平台。一开始,糗事百科只是一个遵循UGC(用户生成内容)原则的网站,网友可以自由投稿、投票、评论、审核内容,并与其他网友互动。
在创始人王坚看来,每个人都出丑过,每个人也或多或少遇到过倒霉的事情,重要的是,普罗大众都喜欢围观凑热闹。相比评书和相声等传统手段,看他人的糗事或许更能成为互联网时代的消遣方式。
本山大叔曾在小品里说过一句“我这辈子就指(望)着这个笑话活了”,在糗事百科的用户中,就有白血病患者在病房里看段子来缓解病痛。这也让王坚看到了段子存在的价值,糗事百科于2011年正式商业化运营。而之前6年糗事百科只是小打小闹,很多主创人员都是兼职的,如王坚就从2005年起在腾讯工作。而当时的网站也能做到自给自足——依靠网友的内容分享和网友的关注来吸引流量,再以网站的广告来获利。